Pages

Showing posts with label Remember Tomorrow. Show all posts
Showing posts with label Remember Tomorrow. Show all posts

Tuesday, January 3, 2017

#30DaysChallenge - день 30

Day 30: Ваша собственная игра (а если её нет, то почему?)

1) Stargate Worlds, недопиленный, хотя и частично играбельный PbtA-хак по Звёздным Вратам.
Делался по мотивам сериала Stargate Universe, хотя играть можно и по другим веткам франшизы, я так думаю.
В основе - хак Star World, изрядно перепиленный, плюс ходы и идеи из Uncharted Worlds, Traveller World, Star Wars World и Planet of the Week. Несмотря на всё разнообразие космических хаков, под Звёздные Врата пока нет ни одного, чтобы взять и играть. Поэтому пилю свой. По мере того, как его пилю, улучшается понимание, как это делать, и накапливаются всякие объяснения, как играть в ролевые игры, а также технологии и механики, включая идеи для форумок. Поэтому проект не бросаю, хотя мне, конечно, хотелось бы уделять ему больше времени. Форумную игру по нему можно глянуть здесь.
2) Другая Грань, хак игры Remember Tomorrow (в русском переводе - "Воспоминания о будущем") по мирам Владислава Крапивина. Закончено, играбельно, все попытки найти игровую группу пока неудачны.
3) With Great Power, амбициозная попытка перепилить MHRP под PbtA. Частично играбельна, не закончена и вряд ли когда-то будет доведена до состояния, пригодного к публикации.
4) Попытка перепилить Firefly под Diaspora (sci-fi версия FATE), переведена большая часть правил.

Если проанализировать то, какие игры я делаю, - это хаки чужих систем под чужие вселенные. И, как правило, такие, где правообладатели скорее удавятся, чем разрешат публиковать фанатские работы. Тем не менее, играть по этим мирам круто, и иногда настолько хочется по ним играть, что я думаю "а не запилить ли мне хак", и в итоге его запиливаю. В законченном виде сейчас только "Другая Грань", в основном потому, что она была небольшая. Но Stargate Worlds я надеюсь когда-нибудь довести до ума и понемногу над ними работаю.

Friday, August 5, 2016

#RPGaDAY 2016

Ежегодный челлендж #RPGaDAY уже идёт.))

Правила и вопросы полностью - здесь:

http://www.brigadecon.org/rpgaday2016 (на английском)

День 1. Как вы предпочитаете кидать дайсы? Вживую, электронные, обходитесь вообще без дайсов?

Я всё люблю.)) Живые дайсы - это здорово, ещё с тех времён, когда купить их было невозможно и мы клеили их сами.) Сейчас дайсы несложно купить в магазине, и это круто. Сайты-дайсометалки выручают, когда нужен сложный бросок или логи бросков. Проги-дайсометалки с анимацией и катающимися внутри планшета дайсами не люблю, а вот FFGшный апп к "Звёздным войнам" - йес, потому что он сам считает успехи.

День 2. Лучшая игровая сессия за прошедший год.
Плейтест аддона к Remember Tomorrow по Крапивину. Онлайновый. Пробовала ещё играть в "Пилигрима", в целом понравилось, но за чужой игрой я не успеваю, а в моей пипл недостаточно старался прикончить персонажа. Всё равно было интересно, но по Крапивину лучше.)) Мы не так уж много поиграли, но создали персонажей и город, и это было офигенно.


День 3. Персонажный момент, которым вы гордитесь больше всего.
Пожалуй, из "Пилигрима", спуск с обрыва к реке. На самом деле, выбирать особо не из чего, я очень мало играла именно как игрок.

День 4. Самая впечатляющая вещь, которую сделал чужой персонаж.
В игре по ЗВВ, морпех Сэм Акоста. Собсно, всё, что он делал, активируя мув "Ломиться навстречу опасности".

День 5. Какую историю ваша группа рассказывает про вашего персонажа.
Грустно, но никакую. Нету у меня такой группы и таких персонажей, чтоб рассказывали.