На Имке обсуждали идеи и сюжеты, которые вызывают сильное "нет, я в это играть не буду".
Записала свои антипредпочтения:
Внезапно обнаружила (обсуждали отправные точки для сериала в Primetime Adventures), что не хочу играть по неальтернативному СССР. Исключение, разве что, замкнутый сеттинг наподобие НИИЧАВО или игра юмористическая, "Почтальонша Аграфена Ефимовна и нашествие зомбей".
И, отдельно, не хочу играть по сеттингам, основанным на реальных исторических периодах, если там важно знание множества реалий эпохи и локаций. Плохо запоминаю такие подробности и, получается, слишком боюсь налажать с ними.
По сети не хочу играть ни во что, где боёвка построена как в D&D. Боевая стычка на 2+ недели - не моё.
Точно не буду играть в нон-кооперэйтив внутри партии, если это не ваншот на вечер. Пробовала, и оказалось, что это убивает мне весь фан от игры. Внезапное предательство ещё куда ни шло, а вот постоянное "каждый сам за себя" и необходимость ожидать удара в спину от "соратников", хранить от них секреты и невозможность обсуждать совместные планы - это all work and no play.
Не люблю ужасы, игры про кровиЩЩу и сумасшествие. Если это ключевые элементы игры - скорее всего, играть не буду.
Записала свои антипредпочтения:
Внезапно обнаружила (обсуждали отправные точки для сериала в Primetime Adventures), что не хочу играть по неальтернативному СССР. Исключение, разве что, замкнутый сеттинг наподобие НИИЧАВО или игра юмористическая, "Почтальонша Аграфена Ефимовна и нашествие зомбей".
И, отдельно, не хочу играть по сеттингам, основанным на реальных исторических периодах, если там важно знание множества реалий эпохи и локаций. Плохо запоминаю такие подробности и, получается, слишком боюсь налажать с ними.
По сети не хочу играть ни во что, где боёвка построена как в D&D. Боевая стычка на 2+ недели - не моё.
Точно не буду играть в нон-кооперэйтив внутри партии, если это не ваншот на вечер. Пробовала, и оказалось, что это убивает мне весь фан от игры. Внезапное предательство ещё куда ни шло, а вот постоянное "каждый сам за себя" и необходимость ожидать удара в спину от "соратников", хранить от них секреты и невозможность обсуждать совместные планы - это all work and no play.
Не люблю ужасы, игры про кровиЩЩу и сумасшествие. Если это ключевые элементы игры - скорее всего, играть не буду.
- Окаменевшая раковина, плоская спираль вроде аммонита, размером с ладонь. Нижняя поверхность у неё гладкая, на верхней - бороздки, небольшие шипы. Неожиданно тяжёлая - от ракушки ожидаешь большей лёгкости, а это по весу именно камень.
- Старинная подзорная труба. Тяжеленная, с подставкой-треногой. Из любой точки, в любое время суток в неё видно только клочок пустого голубого неба.